Nvidia 推出 AI 游戏助理 Project G

黄仁勋在昨日的专题演讲中,不仅讨论 AI 时代如何推动全球产业,他还趁势介绍自家新型 AI 助理 Project GAssist,首次将游戏中代入 AI 大型语言模型,无疑将推进游戏时代的进程。前情提要:下个十年,你会押注Nvidia还是比特币? 背景补充:黄仁勋点名43家台厂全拉涨!台大演讲六大重点整理:下一代AI晶片、智能工厂、机器人

Nvidia 推出 AI 游戏助理 Project G

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推进 AI 游戏时代Project GAssist助理功能NVIDIA 模组支援Nvidia RTX AINvidia RTX RemixAI 降低游戏门槛、制作成本AI 与 GameFi 结合新趋势

全球 AI 晶片龙头辉达Nvidia执行长黄仁勋昨2日在国立台湾大学进行 COMPUTEX 2024 的展前专题演讲,探讨 AI 时代如何推动全球产业的革命性发展。

另外,黄仁勋也在昨日的演讲中,推出新型 AI 助理 Project GAssist ,是首次在游戏中代入 AI 大型语言模型,玩家可以在游戏中询问有关游戏内的各式问题,而 AI 助理会依照玩家当前资讯给予专属解答。

过去 Nvidia 在游戏中仅只有在图像层级上引入 DLSSAI去锯齿化,黄仁勋再次展现 AI 为游戏服务的新革命。

推进 AI 游戏时代

过去 Nvidia 曾推出 Geforce Experience,借由大数据与游戏厂商结合训练,快速让不同配置的 PC 达到游戏体验最佳化,如今又加入了具备 AI 功能的 Project GAssist,可理解为游戏的 AI 训练已从图像显示模型进化成游戏性与游戏知识库的大型语言模型,无疑是游戏时代的新指标。

Project GAssist助理功能

根据 Nvidia 推出由 RTX 支援的 AI 助理技术展示内容,Project GAssist 可为 PC 游戏及应用程式提供环境感知协助功能,并且 Nvidia 利用影片展示此项功能,研发人员在影片中以开发商 Studio Wildcard 的 《方舟:生存升级ARK Survival Ascended》为例,向玩家介绍如何运用 AI 助手。

过去,许多游戏都提供广阔的游戏世界与丰富的游戏系统供玩家探索,每种系统都有其复杂的机制,因此,许多玩家会花费许多时间上网研究,而 Project GAssist 将运用 AI 来确保玩家即时获得游戏和电脑硬体的资讯:

Project GAssist 可以帮助回答有关生物、物品、传说、目标、大魔王等方面的问题,由于 Project GAssist 能感知语境,根据玩家当前的游戏过程提供专属的回答,玩家可以向 AI 提出问题,例如:游戏初期最好的武器是哪一把?,而 AI 助理可能会回答:最好的初期武器是长矛、可以击退敌人。另外,玩家如果对游戏完全不熟悉,由于 AI 助手可以知道上下文脉络,因此它也可以为玩家来推荐适合的游戏体验方式。除了游戏内容外,玩家还可以借助 AI 助理找出最佳化的游玩方式,AI 助理可以帮助调整和最佳化电脑系统。例如它可以分析 FPS 与电脑延迟等数据、绘制图表,还可以扫描系统,查看是否有充分运用显示器的效能,此外,玩家还可以询问助理如何提升效能等,它可能会提供最佳画面解析度的配置。

在这之中,AI 助理的运作原理是接收玩家的语音或文字提示以及萤幕的上下文,将其输入至大型语言模型中,这些模型借由开发商的数据资料库进行强化。同时,AI 模型可以透过云端进行,也可以借由 GeForce RTX GPU 来进行本地化加速运算。

NVIDIA 模组支援

Nvidia RTX AI

Nvidia 表示,本次推出的 Project GAssist 以及为 Nvidia ACE 数位人平台推出首项用于 PC 的 NVIDIA NIM 推论微服务。这些技术将由一套包括全新工具和软体套件SDK的 Nvidia RTX AI 工具套件进行支援,帮助开发者在 Window PC 上最佳化以及部署大型生成式 AI 模型,并与 Nvidia 的全端 RTX AI 共同加速运行超过 500 款 PC 应用和游戏,以及逾 200 款 OEM 笔电设计。

另外,Nvidia 将 RTX AI 加速技术加入创作者、模组制作者和影音爱好者所使用的应用程式,从本周开始,RTX 将加速运行 ComfyUI,与目前已推出的版本相比,效能可提高达 60,与 MacBook Pro M3 Max 相比,效能提高了七倍。

Nvidia RTX Remix

官方指出,供模组制作者使用的 NVIDIA RTX Remix 平台可利用全光线追踪技术、NVIDIA DLSS 35 和精准符合物理原则的材质,重制经典的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏。RTX Remix 包括一个 Runtime 渲染器和 RTX Remix 工具套件应用程式,使用这个应用程式可以方便修改游戏资产和材质。

此前,NVIDIA 在去年对 RTX Remix Runtime 进行开源,允许模组制作者扩大游戏相容性与提高渲染能力。NVIDIA 将在这个月对 RTX Remix 工具套件进行开源,让模组制作者能够简化资产替换和重新制作场景光线效果的方式,增加 RTX Remix 资产撷取器支援的档案格式,并透过新模型增强 RTX Remix 的 AI 纹理工具。

另外,NVIDIA 将提供 RTX Remix Runtime 的 SDK,让模组制作者可以将 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 经典游戏之外的其他应用程式和游戏里。在开放更多 RTX Remix 平台原始程式码的情况下,全球各地的模组制作者便能制作出更多 RTX 重制版游戏。

AI 降低游戏门槛、制作成本

Nvidia 是全球游戏硬体领导厂商,透过示范 AI 与游戏结合的可行性,势必引领全球游戏界追逐 AI 新趋势,而在趋势的浪潮中,AI 可以进一步降低用户的游玩门槛以及减少厂商的游戏制作成本:

当游戏结合大型语言模型后,这些模型可以学习和理解游戏内容,从而更有效地帮助玩家。这样一来,新手玩家可以更容易上手,因为AI能够提供更好的指导和帮助。同时,游戏过程中 AI 可以优化玩家体验,降低他们需要投入的时间和精力,进而降低了进入游戏的难度和门槛。另外,游戏制作方面,游戏开发者可利用 AI 自动生成内容和测试、调整游戏平衡、提供即时玩家支援、进行数据分析和优化、生成美术资源,从而显着降低文本编写、测试、美术设计等多方面的成本和时间,提升开发效率。

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